LeetCode 0576
0576. Out of Boundary Paths
- Nhãn: Quy hoạch động
- Độ khó: Trung bình
Tóm tắt bài toán
Mô tả: Cho một lưới kích thước và một quả bóng. Vị trí ban đầu của quả bóng là . Bạn có thể di chuyển quả bóng đến các ô kề cạnh trong bốn hướng (có thể đi qua biên lưới để ra khỏi lưới). Tối đa có thể di chuyển quả bóng lần.
Giờ đây, hãy cho biết số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên. Vì kết quả có thể rất lớn, hãy trả về kết quả sau khi chia lấy dư cho .
Ghi chú:
- .
- .
- .
- .
Ví dụ:
- Ví dụ 1:
Input: m = 2, n = 2, maxMove = 2, startRow = 0, startColumn = 0
Output: 6
Ý tưởng giải quyết
Ý tưởng 1: Đệ quy có nhớ
- Định nghĩa trạng thái của vấn đề là: Từ vị trí , tối đa sử dụng bước, số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên.
- Định nghĩa một mảng ba chiều kích thước để ghi nhớ số lượng đường đi đã tính toán.
- Định nghĩa hàm đệ quy để tính toán số lượng đường đi.
- Nếu đã ra khỏi biên, có nghĩa là đã tìm thấy một đường đi, trả về số lượng đường đi là .
- Nếu đã hết số lần di chuyển, trả về số lượng đường đi là .
- Định nghĩa biến , duyệt qua bốn hướng, tính toán số lượng đường đi từ bốn hướng và cộng vào , sau đó lấy phần dư.
- Trả về số lượng đường đi .
- Gọi hàm đệ quy và trả về giá trị trả về của nó.
Ý tưởng 1: Code
class Solution:
def findPaths(self, m: int, n: int, maxMove: int, startRow: int, startColumn: int) -> int:
directions = {(1, 0), (-1, 0), (0, 1), (0, -1)}
mod = 10 ** 9 + 7
memo = [[[-1 for _ in range(maxMove + 1)] for _ in range(n)] for _ in range(m)]
def dfs(i, j, moveCount):
if i < 0 or i >= m or j < 0 or j >= n:
return 1
if moveCount == 0:
return 0
if memo[i][j][moveCount] != -1:
return memo[i][j][moveCount]
ans = 0
for direction in directions:
new_i = i + direction[0]
new_j = j + direction[1]
ans += dfs(new_i, new_j, moveCount - 1)
ans %= mod
memo[i][j][moveCount] = ans
return ans
return dfs(startRow, startColumn, maxMove)
Ý tưởng 1: Phân tích độ phức tạp
- Độ phức tạp thời gian: .
- Độ phức tạp không gian: .
Ý tưởng 2: Quy hoạch động
Chúng ta cần đếm số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên từ vị trí sau tối đa lần di chuyển. Vì vậy, chúng ta có thể chia bài toán thành các bước và định nghĩa trạng thái.
1. Chia bài toán thành các giai đoạn
Chia bài toán thành các giai đoạn dựa trên vị trí.
2. Định nghĩa trạng thái
Định nghĩa trạng thái là số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên từ vị trí sau tối đa lần di chuyển.
3. Công thức chuyển tiếp trạng thái
Vì quả bóng có thể di chuyển theo bốn hướng trên, nên với vị trí , số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên sau tối đa lần di chuyển phụ thuộc vào số lượng đường đi đã đi qua các vị trí xung quanh trong tối đa lần di chuyển. Do đó, công thức chuyển tiếp trạng thái là:
.
4. Điều kiện ban đầu
Nếu vị trí đã nằm ở biên, chỉ còn một bước nữa là có thể di chuyển ra khỏi biên. Vì vậy, số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên từ vị trí sau tối đa lần di chuyển phụ thuộc vào số lượng hướng xung quanh đã đi qua biên. Cũng có thể kiểm tra xem , , , đã đi qua biên hay chưa (mỗi hướng đi qua một lần, cộng dồn mỗi lần), sau đó tính toán số lượng đường đi. Sau đó, sử dụng nó làm điều kiện ban đầu.
5. Kết quả cuối cùng
Dựa trên trạng thái đã định nghĩa trước đó, là số lượng đường đi có thể di chuyển quả bóng ra khỏi biên từ vị trí sau tối đa lần di chuyển. Vì vậy, kết quả cuối cùng là .
Ý tưởng 2: Code
class Solution:
def findPaths(self, m: int, n: int, maxMove: int, startRow: int, startColumn: int) -> int:
directions = {(1, 0), (-1, 0), (0, 1), (0, -1)}
mod = 10 ** 9 + 7
dp = [[[0 for _ in range(maxMove + 1)] for _ in range(n)] for _ in range(m)]
for k in range(1, maxMove + 1):
for i in range(m):
for j in range(n):
for direction in directions:
new_i = i + direction[0]
new_j = j + direction[1]
if 0 <= new_i < m and 0 <= new_j < n:
dp[i][j][k] = (dp[i][j][k] + dp[new_i][new_j][k - 1]) % mod
else:
dp[i][j][k] = (dp[i][j][k] + 1) % mod
return dp[startRow][startColumn][maxMove]
Ý tưởng 2: Phân tích độ phức tạp
- Độ phức tạp thời gian: . Ba vòng lặp lồng nhau có độ phức tạp thời gian là .
- Độ phức tạp không gian: . Sử dụng mảng ba chiều để lưu trữ trạng thái, vì vậy tổng độ phức tạp không gian là .